15 años después, Distant Worlds aún transmite la pasión detrás de la música icónica de Final Fantasy.

15 años después, Distant Worlds aún transmite la pasión detrás de la música icónica de Final Fantasy.

octubre 1, 2022 0 Por RenzoC


El mes pasado, 24 de septiembre de 2022 – Final Fantasy 35th Anniversary Distant Worlds: música de Final Fantasy Coral continuó su gira mundial en curso en Los Ángeles, California. Teniendo lugar en el Microsoft Theatre en LA Live en el centro de Los Ángeles, RPG Site tuvo la suerte de asistir a la proyección gracias a una invitación de Square Enix PR.

Inicialmente, el programa generalmente seguía la serie en orden cronológico, con algunas excepciones: de repente, después de un arreglo de Prelude, nos sumergimos rápidamente en una mezcla de canciones que incluían Final Fantasy I, II y III. Aunque la Trilogía de NES tenía algunas canciones menos memorables que algunos de los lanzamientos posteriores de la serie, los arreglos de la orquesta para estas pistas clásicas, sin embargo, se sintieron como tocarlas. Mientras tanto, el juego de Final Fantasy Pixel Remasters se reproducía en la pantalla para ilustrar los juegos en los que debutó la música; esto fue particularmente poderoso cuando el icónico tema del ejército rebelde de Final Fantasy II completó el arreglo. Este segmento terminó con Eternal Wind de Final Fantasy III, antes de que la orquesta continuara con los juegos de SNES.

El cambio a la música interpretativa para los juegos de SNES comenzó, al igual que Final Fantasy IV, con el tema de Red Wings justo en el reino de Baron. Al igual que con las canciones anteriores, el juego Pixel Remaster de Final Fantasy IV se mostró en la pantalla; en este caso, los primeros momentos del juego con algunos cortes aquí y allá para acentuar las discrepancias en la música. Por lo que puedo decir, mientras que las pistas anteriores han aparecido en Distant Worlds en el pasado, The Red Wings eran nuevos en esta gira; el arreglo estaba lleno de energía y capturó la explosiva hora inicial de la historia de Final Fantasy IV.

Después de tocar el tema principal de IV, el programa cambió a Home Sweet Home de Final Fantasy V, uno de mis favoritos; con integración Music Box. Mientras que otros podrían haber preferido un conjunto de canciones de V más reconocible al instante, personalmente no pude pensar en nada que represente mejor mis recuerdos de V como un todo, y escucharlo dar vida a la orquesta me hizo llorar con los sonidos de eso.

La sección de SNES terminó con The Phantom Forest, The Phantom Train y Veldt, con una densa mezcla de temas de batalla de Final Fantasy I-VI para unirlo todo. Con la siguiente sección, las entradas de PlayStation 1, debo confesar que no tengo tanto conocimiento de primera mano como las demás. Esta sección comenzó con Liberi Fatali y, a diferencia de la primera mitad del programa, a partir de ese momento, la mayoría de las canciones venían con escenas de sus respectivos juegos, además de tomas de juego.

Si bien esperaba algo más de Final Fantasy XI, aún así fue agradable ver Treasures of Aht Urhgan representado con Ragnarok; Estuve jugando el MMORPG de 20 años durante el año pasado junto con el escritor Bryan Vitale, y fue bueno tener algún tipo de conexión con la representación de FFXI. Después del Tema de Aerith de Final Fantasy VII, nos obsequiaron con Flash of Steel de Final Fantasy XII, y finalmente, el invitado de la velada RIKKI subió al escenario para acompañar a Suteki Da Ne de Final Fantasy X.

Una vez más, mi experiencia personal con la serie Final Fantasy se ha relegado principalmente a los primeros 6 y a los dos MMO, a pesar de carecer de cualquier conexión personal con la mayoría de las canciones de la segunda mitad de la serie, sin embargo, es difícil negar que la orquesta no hizo un trabajo fantástico a pesar de todo.

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Después de que terminamos con el resto de la lista de canciones (con una aparición especial de Yoko Shimomura en la audiencia para la interpretación de Apocalypsis Noctis de XV), nos invitaron a un bis con Zanarkand y One Winged Angel. En general, todas las principales líneas numeradas de Final Fantasy estuvieron representadas a lo largo del programa. Alejándome de la experiencia, debo decir que el aspecto más sorprendente de todo fue cómo todos, no solo los fanáticos que asistieron, parecían estar realmente pasando el mejor momento de sus vidas. Distant Worlds no es nada nuevo; El director Arnie Roth ha estado trabajando allí durante 15 años, pero la pasión aún permanece.

Más que nada, espero volver en el futuro, y ya he considerado comprar boletos para el próximo concierto A New World a menor escala a finales de este año. Eso, y tan pronto como el calendario de lanzamiento se aclare para mí, volveré a leer mi serie.