Microsoft compra Activision Blizzard

Microsoft compra Activision Blizzard

enero 18, 2022 0 Por RenzoC


Otra gran adquisición está en camino para la ya enorme empresa, ya que Microsoft compra Activision Blizzard, anunciaron las empresas esta mañana.

Después de las investigaciones de conducta sexual inapropiada en la sede en El Segundo, California, Bobby Kotick ya no es el director ejecutivo, pero el personal se reportará a Phil Spencer. El acuerdo de $ 68,7 mil millones también detalla los juegos de Activision Blizzard que se dirigen a Xbox Game Pass y PC Game Pass «tanto nuevos títulos como juegos de su catálogo».

Aquí está el comunicado de prensa completo del sitio web de Xbox:

Con tres mil millones de personas jugando activamente en la actualidad e impulsada por una nueva generación inmersa en las alegrías del entretenimiento interactivo, los juegos son ahora la forma de entretenimiento más grande y de más rápido crecimiento. Hoy, Microsoft Corp. anunció su intención de adquirir Activision Blizzard Inc., una editorial líder en desarrollo de juegos y contenido de entretenimiento interactivo. Esta adquisición acelerará el crecimiento del negocio de juegos de Microsoft en dispositivos móviles, PC, consolas y la nube y proporcionará elementos básicos para Metaverse.

Cuando se cierre el trato, Microsoft se convertirá en la tercera compañía de juegos más grande del mundo por ingresos, detrás de Tencent y Sony. La adquisición planificada incluye franquicias icónicas de los estudios Activision, Blizzard y King como “Warcraft”, “Diablo”, “Overwatch”, “Call of Duty” y “Candy Crush”, además de actividades globales de eSports a través de Major League Gaming. La empresa tiene estudios en todo el mundo con cerca de 10.000 empleados.

«Los juegos son la categoría de entretenimiento más emocionante y de más rápido crecimiento en cualquier plataforma hoy en día y jugarán un papel clave en el desarrollo de plataformas de metaverso», dijo Satya Nadella, presidente y director ejecutivo de Microsoft. . «Estamos invirtiendo profundamente en contenido, comunidad y nube de clase mundial para marcar el comienzo de una nueva era de juegos que pone a los jugadores y creadores primero y hace que los juegos sean seguros, inclusivos y accesibles para todos».

Este movimiento es muy interesante porque llega de la noche a la mañana sin ninguna pista previa. A medida que avanza la historia, estaremos aquí para informarlo.